大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于为什么感觉眼睛好卡的问题,于是小编就整理了2个相关介绍为什么感觉眼睛好卡的解答,让我们一起看看吧。
你在游戏王双打中遇到的最差的游戏体验是怎样的?
我就这样说吧,同调,融合,神之卡,叠放召唤全都被灵摆召唤踩在脚下!你见过一回合召唤出5只攻击力3000以上的怪兽?有!只有灵摆能做到所以我遇到了以下尴尬场景....
看见这么多不明所以的答案有点心疼答主 那稍微凑个热闹吧
为什么讨厌机壳呢 原因可能是第一 机壳两灵摆区有严格的字段限制 初动又砸不掉刻度 所以你的紫毒之魔术师和虹彩之魔术师成了废物 星霜之灵摆读阵和时空之灵摆读阵成了废纸
第二 大师4的灵摆是尬中尬 对面一波解场 就算灵摆一般额外去也只会有基因组和档案两个下级祭品 完全意☆义☆不☆明 也就是帮不上忙
第三 机壳标配肯定还会开个技抽之类的 要是玩家愣头青瞎开技抽不但帮不上忙还经常把自己人给摁死了 基本就是偶尔三打一
所以你想要一个最好不依赖灵摆召唤的 系统基本完整比较全面的 就算三打一也完全不虚 先动能压制劝降后攻能踩坑解场otk的卡组 那么很明显我的答案就只有一个
心里有点B数了吧?
炉石传说有哪些卡是因为削弱而成为被调侃的对象的?
德鲁伊的4费24丛林守护者,削弱成4费22以前必带的,现在没人带了
德鲁伊的知识古树7费55,以前过2张牌,削弱成一张后,也没人带了
战士的战歌指挥官,曾经那么风光,OTK神卡,三攻以下可以冲锋,改成现在这样吗,没人用了
还有个中立卡,曾经3费42冲锋,用的人超级多,改成3费44,现在几乎没人用了,简直就是一个笑话卡牌
当然还有很多,这只是一部分,大家可以补充
这里企鹅,从南极第一线为你解答
在炉石传说中,经典卡包应该是游戏中最为可怜的存在了。虽然经典包所有的卡牌都会在理论上“不退环境”,不过因为有些卡牌利用率太高了,使得设计师不得不采用荣誉室和削弱的方法来限制经典包的利用率。那么在这过程中,究竟有哪些经典卡牌因为削弱而成为了玩家的笑柄呢?接下来由企鹅来为你进行介绍。
无辜的职业卡牌
首先要说的就是可怜挨刀的职业卡牌了。这些职业卡牌其实都是设计的标杆,早在炉石的远古时期就已经是各大卡组中的常客。也许他们太受欢迎了,自然也就成为了设计师的“设计瓶颈”了。
比如说一直以来都被玩家列为“重点退环境”对象的伺机待发。作为硬性减少费用的卡牌,伺机待发只需要一张卡位就可以降低三点费用实在是过于bug了。因为这张卡,盗贼多了许多效果和费用完全不合拍的法术卡。无论是菊花茶,疾跑,还是最近出的未鉴定的合约,这些卡牌都有完全可以完虐的“比人家的孩子”。而伺机待发在喊了数年的退环境之后,终于被设计师削弱为两费,不过盗贼的法术牌依然没有起色,充其量只能降低一下盗贼的过牌效率罢了。
另外一张比较可惜的就是法力浮龙。法力浮龙的削弱是出于所有玩家的意料之外的,即使所谓的113模板就剩下虚空行者和法力浮龙了,但是这只是法师唯一一张前期的优势卡牌了。如果这张卡被削弱,法师就将面临一费空过的尴尬地步,何况也并没有那么强。当然,设计师似乎也认识到了这个问题,不过削弱就是削弱,反悔是不可能的了,只能把理由归类于“前期容易滚雪球”上面了。直到现在,法师依然是一费空过的代表,不禁令人唏嘘。
成为笑柄的卡牌
除了这两张很无辜的职业卡外,还有一些卡牌因为一次削弱就彻底失去作用,成为玩家的笑柄。这些卡牌在削弱前其实很受欢迎,就因为这样,暴雪才被冠了一个削弱到无人问津的名头。
最经典的卡牌就是自然之力了。自然之力在最早的炉石传说中可以召唤三个22冲锋的树人,也是咆哮的最核心的卡牌。自然之力加上野蛮咆哮的组合,可以直接空场14点斩杀,加上快速跳费和激活,甚至最高能到22点,可以说咆哮德是炉石传说黑科技卡组的鼻祖了。当然,自然之力也毫不意外的削弱了,直接砍掉了冲锋效果,5费喊出三个22树人实在是太蠢了,即使现在树人可以buff也没人会带,真的是笑柄卡牌。
另一张也是德鲁伊的,叫做自然守护者。相信这张卡牌在之后的玩家甚至都没有听说过,能沉默能打2的卡牌简直是控场神器,不过身材直接砍了两点生命值,这样一来生存能力大大减少,自然没有人会要了。其他422的卡牌简直可以把他比到地缝里,不知道设计师当初削弱的时候是什么感想。
那么各位小伙伴认为还有哪些经典卡因为削弱而沦为笑柄?欢迎在评论区留言讨论。
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到此,以上就是小编对于为什么感觉眼睛好卡的问题就介绍到这了,希望介绍关于为什么感觉眼睛好卡的2点解答对大家有用。